定義
PVP:Player VS Player,在本遊戲就是陣營、名劍(競技場JJC)或切磋(PK插旗1V1)。
PVP要入門很容易,競技場找個好隊友、陣營每天任務做一做戰階總是會慢慢上去,想換新衣服不用賭機率,但是想要打架打得好,手法的提升還是必須大量打架切磋並研究其他職業。
名劍和切磋是中立也能體驗的,本篇主要講的是陣營部分。
陣營分成惡人谷和浩氣盟,可以選擇喜歡的加入。
殺氣值:仇殺玩家會獲得殺氣值,紅名(對立或殺氣值太高者)殺了不會增加殺氣值。數值太高會有輕則裝備耐久度損耗加倍,重則被NPC抓去坐牢等懲罰。
殺氣可以透過協助任務、解監獄任務、坐牢算時間、打牢獄內小怪等方式降低。坐牢有兩種方式,一種是殺氣高到直接被NPC打死送進去,或是請有「捕快」稱號的玩家殺死送進去。
仇殺:將玩家加入仇人列表,不論是友方、中立或對立陣營皆可以殺害,顯示為紫名。
懸賞:畫面右下角風雲錄>懸賞排行榜。起價為1000,被懸賞者頭上會出現賞字並在中地圖上顯示位置。擊殺被懸賞玩家,可以獲得懸賞金(會被系統抽服務費)。
詳細:殺氣、仇殺、捕快、懸賞
PVP要入門很容易,競技場找個好隊友、陣營每天任務做一做戰階總是會慢慢上去,想換新衣服不用賭機率,但是想要打架打得好,手法的提升還是必須大量打架切磋並研究其他職業。
名劍和切磋是中立也能體驗的,本篇主要講的是陣營部分。
陣營分成惡人谷和浩氣盟,可以選擇喜歡的加入。
- 揚州、長安、成都、戰亂洛陽茶館附近,及太原內城樓梯口、馬嵬驛扶風郡門口有陣營及門派接引人,可以快速直達陣營地圖(惡人谷)或門派。
- 惡人谷:大本營在地圖左上角的惡人谷,崑崙的左邊高地、南屏山的左上高地都有陣營專屬傳送點。
- 好妻萌:大本營在地圖右下角的浩氣盟,南屏山的左下高地、崑崙的右邊高地都有陣營專屬傳送點。
殺氣值:仇殺玩家會獲得殺氣值,紅名(對立或殺氣值太高者)殺了不會增加殺氣值。數值太高會有輕則裝備耐久度損耗加倍,重則被NPC抓去坐牢等懲罰。
殺氣可以透過協助任務、解監獄任務、坐牢算時間、打牢獄內小怪等方式降低。坐牢有兩種方式,一種是殺氣高到直接被NPC打死送進去,或是請有「捕快」稱號的玩家殺死送進去。
仇殺:將玩家加入仇人列表,不論是友方、中立或對立陣營皆可以殺害,顯示為紫名。
懸賞:畫面右下角風雲錄>懸賞排行榜。起價為1000,被懸賞者頭上會出現賞字並在中地圖上顯示位置。擊殺被懸賞玩家,可以獲得懸賞金(會被系統抽服務費)。
詳細:殺氣、仇殺、捕快、懸賞
陣營模式
目標的名字顏色代表不同意思,藍色隊友,綠色友好,黃色中立,紅色敵對,灰色死亡。
紅名出現有幾種情形,一種是對立陣營、一種是殺氣值太高人人打、一種是吃了藥(馬嵬和巴陵的姬別情)開啟屠殺。
開啟陣營模式,即是頭像陣營標誌亮起,發紅通通的光。未滿等(90)不會主動打開。
強制開啟陣營的狀況:接取錙重爭奪或據點貿易任務、位於戰爭地圖。
長安城、成都、揚州、太原、各門派地圖皆是。
據點戰期間前線地圖(開打的地方)會成為戰爭地圖,強制開啟陣營。
紅名出現有幾種情形,一種是對立陣營、一種是殺氣值太高人人打、一種是吃了藥(馬嵬和巴陵的姬別情)開啟屠殺。
開啟陣營模式,即是頭像陣營標誌亮起,發紅通通的光。未滿等(90)不會主動打開。
強制開啟陣營的狀況:接取錙重爭奪或據點貿易任務、位於戰爭地圖。
- 停戰地圖:進入後五分鐘會自動關閉陣營,沒關陣營在對立陣營眼裡是黃名。
長安城、成都、揚州、太原、各門派地圖皆是。
- 爭奪區域:進入後五分鐘會自動關閉陣營,沒關陣營在對立陣營眼裡是紅名可以毆打。
據點戰期間前線地圖(開打的地方)會成為戰爭地圖,強制開啟陣營。
- 戰爭區域:一進地圖就會打開陣營關不了,顯示在敵人眼裡就是紅名,惡人谷、崑崙、蒼山洱海、馬嵬驛、戰亂楓華、南屏山、浩氣盟這些地圖都是。
陣營基本
RC(raidcall)說你好喔,啾咪。
雖然68等就能入陣營,但一般會等到滿等再加入,裝備等級和大眾平起平坐,不然被打著玩。
做任何「陣營」相關的任務比如牛車前線跑商一定要有被打的準備,請時刻注意自己的陣營狀態和所在地圖的模式,開了陣營就要備戰。陣營沒關好路人手癢殺你也是理所當然的。當然如果是惡意「堵副本」、「仇殺」那就是對方的問題。還有謹記團結就是力量。
(比如副本任務每天隨機,有時候在馬嵬驛和戰亂長安,為可能開啟陣營的地圖。我個人覺得在長安副本門口打架不影響,因為地圖可以關閉陣營,但若是在馬嵬驛則非常白目,不能關陣營等於強制入戰,會影響休閒玩家。當然即使在可以關陣營的地圖,堵神行點或惡意仇殺都是非常擾民的行為。)
初入陣營由聲望任務做起,再來牛車、跑商,再進階據點戰撿個人頭。血量不到十萬前,走在路上請保重。
陣營任務跟完團之後記得說謝謝。
陣營最重要的是活下去,在戰場上活越久能發揮的事情越多,對面看到打不死的也會覺得煩,特別是補師!!
補量是浮雲,活下來才能救更多人,為了屬性平衡、加速不用太在意……
雖然68等就能入陣營,但一般會等到滿等再加入,裝備等級和大眾平起平坐,不然被打著玩。
做任何「陣營」相關的任務比如牛車前線跑商一定要有被打的準備,請時刻注意自己的陣營狀態和所在地圖的模式,開了陣營就要備戰。陣營沒關好路人手癢殺你也是理所當然的。當然如果是惡意「堵副本」、「仇殺」那就是對方的問題。還有謹記團結就是力量。
(比如副本任務每天隨機,有時候在馬嵬驛和戰亂長安,為可能開啟陣營的地圖。我個人覺得在長安副本門口打架不影響,因為地圖可以關閉陣營,但若是在馬嵬驛則非常白目,不能關陣營等於強制入戰,會影響休閒玩家。當然即使在可以關陣營的地圖,堵神行點或惡意仇殺都是非常擾民的行為。)
初入陣營由聲望任務做起,再來牛車、跑商,再進階據點戰撿個人頭。血量不到十萬前,走在路上請保重。
陣營任務跟完團之後記得說謝謝。
陣營最重要的是活下去,在戰場上活越久能發揮的事情越多,對面看到打不死的也會覺得煩,特別是補師!!
補量是浮雲,活下來才能救更多人,為了屬性平衡、加速不用太在意……